Algoritmo della linea di Bresenham

Rendering delle linee efficiente e pixel perfetto per la visione artificiale

Fouad Sabry

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Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik / Informatik, EDV

Beschreibung

Che cos'è l'algoritmo della linea di Bresenham


L'algoritmo della linea di Bresenham è un algoritmo di disegno di linee che determina i punti di un raster n-dimensionale che dovrebbero essere selezionati per formare una chiusura approssimazione ad una retta tra due punti. È comunemente usato per disegnare primitive di linea in un'immagine bitmap, poiché utilizza solo addizione, sottrazione e spostamento di bit di numeri interi, che sono tutte operazioni molto economiche nelle architetture di computer storicamente comuni. È un algoritmo di errore incrementale e uno dei primi algoritmi sviluppati nel campo della computer grafica. Per disegnare cerchi è possibile utilizzare un'estensione dell'algoritmo originale chiamato algoritmo del cerchio del punto medio.


Come trarne vantaggio


(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:


Capitolo 1: Algoritmo della linea di Bresenham


Capitolo 2: Algoritmo del disegno della linea


Capitolo 3: Algoritmo della linea di Xiaolin Wu


Capitolo 4: Analizzatore differenziale digitale (algoritmo grafico)


Capitolo 5: Algoritmo del cerchio del punto medio


Capitolo 6: Regola della catena


Capitolo 7: Derivata


Capitolo 8: Pendenza


Capitolo 9: Calcolo differenziale


Capitolo 10: Algoritmi di tracciamento per l'insieme di Mandelbrot


(II) Risposte al pubblico domande principali sull'algoritmo della linea di Bresenham.


(III) Esempi reali dell'utilizzo dell'algoritmo della linea di Bresenham in molti campi.


A chi è rivolto questo libro


Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di algoritmo della linea Bresenham.


 


 

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Schlagwörter

Derivative, Algoritmo del cerchio del punto medio, Regola di derivazione, Algoritmo della linea di Bresenham, Analizzatore differenziale digitale (algoritmo gra, Algoritmo di disegno di linee, Algoritmo di linea di Xiaolin Wu