Videogames and Art
Andy Clarke (Hrsg.), Grethe Mitchell (Hrsg.)
EPUB
ca. 44,99 €
Amazon
iTunes
Thalia.de
Weltbild.de
Hugendubel
Bücher.de
ebook.de
kobo
Osiander
Google Books
Barnes&Noble
bol.com
Legimi
yourbook.shop
Kulturkaufhaus
ebooks-center.de
* Affiliatelinks/Werbelinks
* Affiliatelinks/Werbelinks
Hinweis: Affiliatelinks/Werbelinks
Links auf reinlesen.de sind sogenannte Affiliate-Links. Wenn du auf so einen Affiliate-Link klickst und über diesen Link einkaufst, bekommt reinlesen.de von dem betreffenden Online-Shop oder Anbieter eine Provision. Für dich verändert sich der Preis nicht.
Links auf reinlesen.de sind sogenannte Affiliate-Links. Wenn du auf so einen Affiliate-Link klickst und über diesen Link einkaufst, bekommt reinlesen.de von dem betreffenden Online-Shop oder Anbieter eine Provision. Für dich verändert sich der Preis nicht.
Geisteswissenschaften, Kunst, Musik / Allgemeines, Lexika
Beschreibung
Videogames are firmly enmeshed in modern culture. Acknowledging the increasing cultural impact of this rapidly changing industry on artistic and creative practices,
Videogames and Art features in-depth essays that offer an unparalleled overview of the field.
Together, the contributions position videogame art as an interdisciplinary mix of digital technologies and the traditional art forms. Of particular interest in this volume are machinima, game console artwork, politically oriented videogame art, and the production of digital art. This new and revised edition features an extended critical introduction from the editors and updated interviews with the foremost artists in the field. Rounding out the book is a critique of the commercial videogame industry comprising essays on the current quality and originality of videogames.
Weitere Titel von diesem Autor
Weitere Titel in dieser Kategorie