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Realtà Aumentata

È possibile che la realtà aumentata abbia successo dove la realtà virtuale ha fallito?

Fouad Sabry

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Un Miliardo Di Ben Informato [Italian] img Link Publisher

Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik / Informatik

Beschreibung

Cos'è la realtà aumentata


La realtà aumentata (AR) è un'esperienza interattiva di un ambiente del mondo reale in cui gli oggetti che risiedono nel mondo reale sono migliorati da informazioni percettive generate dal computer. Questo miglioramento a volte può avvenire attraverso più modalità sensoriali, comprese visive, uditive, aptiche, somatosensoriali e olfattive. La realtà aumentata (AR) è anche nota come realtà mista (MR). Il termine "realtà aumentata" (AR) si riferisce a un sistema che combina il mondo reale e quello virtuale, consente l'interazione in tempo reale e registra accuratamente le cose virtuali e reali in tre dimensioni. Le informazioni che si sovrappongono all'esperienza sensoriale possono essere utili o dannose. Questa esperienza è così sapientemente integrata nel tessuto del mondo reale da dare l'impressione di essere una componente immersiva dell'ambiente in cui si sta svolgendo. In altre parole, la realtà aumentata modifica la percezione continua di un individuo di un ambiente del mondo reale, mentre la realtà virtuale sostituisce totalmente l'ambiente del mondo reale di un individuo con uno simulato. La realtà mista e la realtà mediata dal computer sono simili alla realtà aumentata, sebbene i concetti siano essenzialmente diventati sinonimi l'uno dell'altro.


Come ne trarrai vantaggio


(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:


Capitolo 1: Realtà aumentata


Capitolo 2: Realtà virtuale


Capitolo 3: Computer indossabile


Capitolo 4: Realtà mista


Capitolo 5: Display montato sulla testa


Capitolo 6: Immersione (realtà virtuale)


Capitolo 7: Modello di proiezione aumentata


Capitolo 8: Interazione utente 3D


Capitolo 9: Apprendimento aumentato


Capitolo 10: Wikitude


Capitolo 11: Touch screen virtuale


Capitolo 12: Nokia Point and Find


Capitolo 13: Display ottico montato sulla testa


Capitolo 14: Tango (piattaforma)


Capitolo 15: Occhiali intelligenti


Capitolo 16: Windows Mixed Reality


Capitolo 17: Microsoft HoloLens


Capitolo 18: Realtà aumentata industriale


Capitolo 19: rilevamento della posizione VR


Capitolo 20: La realtà virtuale nell'istruzione primaria


Capitolo 21: Realtà aumentata commerciale


(II) Rispondere alle principali domande del pubblico sulla realtà aumentata.


(III) Esempi del mondo reale per l'utilizzo della realtà aumentata in molti campi.


(IV) 17 appendici per spiegare, brevemente, 266 tecnologie emergenti in ciascun settore per avere una comprensione completa a 360 gradi delle tecnologie della realtà aumentata.


A chi è rivolto questo libro


Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che vogliono andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di realtà aumentata.

Kundenbewertungen

Schlagwörter

Mixed reality, Immersione (realtà virtuale), Realtà aumentata, Modello di proiezione aumentata, Display montato sulla testa, Realta virtuale, Computer indossabile