Cartographie des tons

Cartographie des tons : perspectives éclairantes en vision par ordinateur

Fouad Sabry

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Un Milliard De Personnes Informées [French] img Link Publisher

Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik / Informatik, EDV

Beschreibung

Qu'est-ce que le mappage de tons


Le mappage de tons est une technique utilisée dans le traitement d'images et l'infographie pour mapper un ensemble de couleurs sur un autre afin de se rapprocher de l'apparence de couleurs hautement dynamiques. (HDR) dans un support ayant une plage dynamique plus limitée. Les impressions, les moniteurs CRT ou LCD et les projecteurs ont tous une plage dynamique limitée qui est insuffisante pour reproduire toute la gamme des intensités lumineuses présentes dans les scènes naturelles. Le mappage de tons résout le problème de la forte réduction du contraste depuis l'éclat de la scène jusqu'à la plage affichable tout en préservant les détails de l'image et l'apparence des couleurs, importants pour apprécier le contenu original de la scène.


Comment vous en bénéficierez</strong


(I) Informations et validations sur les sujets suivants :


Chapitre 1 : Tone_mapping


Chapitre 2 : Gamma_correction


Chapitre 3 : Capture_HDR multi-exposition


Chapitre 4 : Rendu à plage dynamique élevée


Chapitre 5 : Amélioration des ombres et des lumières


Chapitre 6 : Plage_dynamique élevée


Chapitre 7 : Tone_reproduction


Chapitre 8 : Luminance_HDR


Chapitre 9 : Aurora_HDR


Chapitre 10 : EasyHDR


(II) Répondre au sommet du public questions sur le mappage de tons.


(III) Exemples concrets d'utilisation du mappage de tons dans de nombreux domaines.


À qui s'adresse ce livre


Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de mappage de tons.


 


 

Kundenbewertungen

Schlagwörter

Mappage de tons, Correction gamma, Rendu à plage dynamique élevée, Shadow_and_highlight_enhancement, Capture_HDR_multi-exposition, Reproduction_ton, Plage dynamique élevée