Champ de mouvement

Explorer la dynamique de la vision par ordinateur : le champ de mouvement dévoilé

Fouad Sabry

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Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik / Informatik, EDV

Beschreibung

Qu'est-ce que le champ de mouvement


En vision par ordinateur, le champ de mouvement est une représentation idéale du mouvement dans un espace tridimensionnel (3D) tel qu'il est projeté sur l'image d'une caméra. . Étant donné un modèle de caméra simplifié, chaque point  dans l'image se trouve la projection d'un certain point de la scène 3D mais la position de la projection d'un point fixe dans l'espace peut varier avec le temps. Le champ de mouvement peut être formellement défini comme la dérivée temporelle de la position de l'image de tous les points de l'image étant donné qu'ils correspondent à des points 3D fixes. Cela signifie que le champ de mouvement peut être représenté comme une fonction qui mappe les coordonnées de l'image sur un vecteur bidimensionnel. Le champ de mouvement est une description idéale du mouvement 3D projeté dans le sens où il peut être formellement défini, mais en pratique, il n'est normalement possible de déterminer qu'une approximation du champ de mouvement à partir des données d'image.


Comment vous en bénéficierez


(I) Insights et validations sur les sujets suivants :


Chapitre 1 : Champ de mouvement


Chapitre 2 : Règle de chaîne


Chapitre 3 : Curl (Mathématiques)


Chapitre 4 : Système de coordonnées polaires


Chapitre 5 : Théorème de Green


Chapitre 6 : Élément linéaire


Chapitre 7 : Matrice de caméra


Chapitre 8 : Modèle de caméra sténopé


Chapitre 9 : Dérivation des équations de Navier-Stokes


Chapitre 10 : Mécanique lagrangienne relativiste


(II) Répondre aux principales questions du public sur le champ de mouvement.


(III) Exemples concrets d'utilisation du champ de mouvement dans de nombreux domaines .


À qui s'adresse ce livre


Les professionnels, les étudiants du premier cycle et des cycles supérieurs, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de champ de mouvement.


 


 

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Schlagwörter

Règle de la chaîne, Théorème de Green, Matrice de caméra, Champ de mouvement, Système de coordonnées polaires, Curl (Mathématiques), Élément de ligne