Vóxel
Fouad Sabry
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Mil Millones De Conocimientos [Spanish]
Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik / Informatik, EDV
Beschreibung
Qué es Voxel
En gráficos por computadora en 3D, un vóxel representa un valor en una cuadrícula regular en un espacio tridimensional. Al igual que con los píxeles en un mapa de bits 2D, los vóxeles en sí no suelen tener su posición codificada explícitamente con sus valores. En cambio, los sistemas de renderizado infieren la posición de un vóxel en función de su posición relativa a otros vóxeles.
Cómo se beneficiará
(I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas:
Capítulo 1: Voxel
Capítulo 2: Mapeo de texturas
Capítulo 3: Ray casting
Capítulo 4 : Visualización científica
Capítulo 5: Representación de volumen
Capítulo 6: Motor de disparos en primera persona
Capítulo 7: Visualización volumétrica
Capítulo 8: CryEngine
Capítulo 9: Renderizado por software
Capítulo 10: Iluminación por píxel
(II) Respondiendo las principales preguntas del público sobre voxel.
(III) Ejemplos del mundo real para el uso de vóxel en muchos campos.
Para quién es este libro
Profesionales, estudiantes universitarios y posgrados estudiantes, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o información básica para cualquier tipo de Voxel.
Kundenbewertungen
Vóxel, fundición de rayos, Texture mapping, Representación de volumen, Pantalla volumétrica, visualización científica, Motor de disparos en primera persona