Sombreadora

Explorando los reinos visuales con Shader: un viaje a la visión por computadora

Fouad Sabry

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Mil Millones De Conocimientos [Spanish] img Link Publisher

Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik / Informatik, EDV

Beschreibung

Qué es Shader


En gráficos por computadora, un sombreador es un programa de computadora que calcula los niveles apropiados de luz, oscuridad y color durante la renderización de una escena 3D. un proceso conocido como sombreado. Los sombreadores han evolucionado para realizar una variedad de funciones especializadas en efectos especiales de gráficos por computadora y posprocesamiento de video, así como también computación de uso general en unidades de procesamiento de gráficos.


Cómo se beneficiará</strong


(I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas:


Capítulo 1: Shader


Capítulo 2: OpenGL


Capítulo 3: Direct3D


Capítulo 4: Lenguaje de sombreado de alto nivel


Capítulo 5: OpenGL ES


Capítulo 6: Canalización de gráficos


Capítulo 7: Lenguaje de sombreado


Capítulo 8: Representación de software


Capítulo 9: Lenguaje de sombreado OpenGL


Capítulo 10: Iluminación de gráficos por computadora


( II) Responder las principales preguntas del público sobre sombreadores.


(III) Ejemplos del mundo real sobre el uso de sombreadores en muchos campos.


Para quién es este libro</strong


Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o información básica para cualquier tipo de Shader.


 

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Schlagwörter

OpenGL, lenguaje de sombreado, Tubería de gráficos, directo3D, Lenguaje de sombreado de alto nivel, Sombreadora, OpenGL ES