Bewegungsfeld

Erkundung der Dynamik von Computer Vision: Bewegungsfeld enthüllt

Fouad Sabry

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Eine Milliarde Sachkundig [German] img Link Publisher

Naturwissenschaften, Medizin, Informatik, Technik / Informatik, EDV

Beschreibung

Was ist ein Bewegungsfeld


In der Computer Vision ist das Bewegungsfeld eine ideale Darstellung der Bewegung im dreidimensionalen Raum (3D), wie sie auf ein Kamerabild projiziert wird . Bei einem vereinfachten Kameramodell ist jeder Punkt  Im Bild handelt es sich um die Projektion eines Punkts in der 3D-Szene, aber die Position der Projektion eines festen Punkts im Raum kann sich mit der Zeit ändern. Das Bewegungsfeld kann formal als die zeitliche Ableitung der Bildposition aller Bildpunkte definiert werden, sofern diese festen 3D-Punkten entsprechen. Das bedeutet, dass das Bewegungsfeld als Funktion dargestellt werden kann, die Bildkoordinaten auf einen zweidimensionalen Vektor abbildet. Das Bewegungsfeld ist eine ideale Beschreibung der projizierten 3D-Bewegung in dem Sinne, dass es formal definiert werden kann, in der Praxis ist es jedoch normalerweise nur möglich, eine Näherung des Bewegungsfelds aus den Bilddaten zu bestimmen.


Wie Sie profitieren


(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: Bewegungsfeld


Kapitel 2 : Kettenregel


Kapitel 3: Curl (Mathematik)


Kapitel 4: Polarkoordinatensystem


Kapitel 5: Satz von Green


Kapitel 6: Linienelement


Kapitel 7: Kameramatrix


Kapitel 8: Lochkameramodell


Kapitel 9: Ableitung der Navier-Stokes-Gleichungen


Kapitel 10: Relativistische Lagrange-Mechanik


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zum Bewegungsfeld.


(III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung des Bewegungsfelds in vielen Bereichen .


Für wen sich dieses Buch eignet


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über grundlegendes Wissen oder Informationen hinausgehen möchten jede Art von Bewegungsfeld.


 


 

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Schlagwörter

Curl (Mathematik), Satz von Green, Bewegungsfeld, Kettenregel, Kameramatrix, Linienelement, Polarkoordinatensystem